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Slipknot est un groupe de nu metal américain, originaire de Des Moines, dans l'Iowa.
Le groupe se compose principalement de neuf membres : Sid Wilson, Paul Gray, Joey Jordison, Chris Fehn, James Root, Craig Jones, Shawn Crahan, Mick Thomson et Corey Taylor. Paul Gray décède le 24 mai 2010 et Joey Jordison est décédé le 26 juillet 2021. Ils seront remplacés respectivement par Alessandro Venturella (ce dernier succédant à Donnie Steele, qui a remplacé Gray de 2011 à 2014 avant de quitter Slipknot pendant l'enregistrement de .5: The Gray Chapter) et Jay Weinberg. Puis c'est Chris Fehn qui est renvoyé de Slipknot après avoir porté plainte pour une histoire de rémunération. Depuis le décès de Jordison, c'est le percussionniste Crahan qui reste le seul membre fondateur actif du groupe.
Slipknot est connu pour son image (numéros, combinaisons, masques) percutante, leurs chansons puissantes et leurs performances scéniques originales. Le groupe se popularise rapidement grâce au succès suivant la parution de leur premier album homonyme en 1999. L'album suivant, paru en 2001 et intitulé Iowa (du nom de leur État d'origine), au ton encore plus sombre, popularise encore plus le groupe.
À la suite d'une première pause, Slipknot revient en 2004 avec Vol. 3: (The Subliminal Verses), avant une seconde pause qui prit fin en 2008 avec la parution de leur quatrième album All Hope Is Gone, qui atteint la première place du Billboard 200. Slipknot fait paraître son cinquième album, leur premier album studio en six ans, intitulé .5: The Gray Chapter le 21 octobre 2014, mettant ainsi fin à une pause de cinq ans.
Ils annoncent officiellement le 28 février 2019 sur leurs réseaux sociaux leur nouvel album, We Are Not Your Kind, qui sort le 9 août 2019. Le groupe a également sorti deux albums live, 9.0: Live et Day of the Gusano : Live in Mexico, un best-of nommé Antennas to Hell et cinq DVD live. Le groupe a vendu environ 30 millions d'albums dans le monde.
Slipknot annonce pendant l’été 2022 un nouvel album, The End, So Far qui sort le 30 septembre 2022.
Dans les années précédant la création de Slipknot, la scène musicale de Des Moines, Iowa, était caractérisée par des groupes sans cesse changeants dans leurs line-ups. En 1991, le plus gros groupe de la ville était Atomic Opera, un groupe de heavy metal comportant en ses rangs le guitariste Jim Root. Le batteur Joey Jordison fonda Modifidious, un groupe de thrash metal, qui se mit à jouer régulièrement dans un club nommé le "Runway" et ouvrit même pour Atomic Opera, lors d'un concert s'étant déroulé le 1er décembre 1991. Lors de ce concert, le guitariste des premiers les quitta pour les seconds, qui connaissaient plus de succès. Jordison le remplaça par un guitariste local, Craig Jones. Un autre batteur, Shawn Crahan, forma son propre groupe, Heads on the Wall, jouant exclusivement des reprises de chansons de funk metal dans des clubs et arrivant même à sortir une cassette de démos en juillet 1992. Un quatrième groupe officiant à Des Moines, nommé Vexx, était plus versé dans le death metal et comptait dans son line-up le batteur Anders Colsefni, le bassiste Paul Gray et le chanteur et guitariste Josh Brainard. Colsefni prit plus tard le poste de chanteur, mais Vexx n'enregistra jamais. À la même période, Crahan se rendait souvent au Runway les samedis, quand le club était ouvert pour les gens de tous âges. Il put y rencontrer d'autres jeunes musiciens avec qui il fit des jams. Durant l'une d'entre elles, en mars 1993, il fut accompagné de Gray, Colsefni et de Pat Neuwirth, guitariste. Ils écrivirent et jouèrent des chansons dans la cave de la maison de Gray tout en réfléchissant à des noms pour un potentiel groupe (tels que "Pull My Finger") mais sans jamais prendre de décision finale. L'une des chansons enregistrées se nommait "Slipknot" et une autre fut appelée "Painface", qui fut plus tard le nom d'un groupe lancé par Colsefni.
En 1993, Gray, Brainard et Colsefni créent Inveigh Catharsis, groupe avec lequel Jordison jamma occasionnellement. Brainard quitta quelques mois plus tard le groupe pour rejoindre Modifidious, avec qui il participa à l'enregistrement de plusieurs démos, de fin 1993 à début 1994. Et ce fut cette même année, alors que Gray fondait en même temps le groupe de death metal Body Pit et que Heads on the Wall continuait son petit bonhomme de chemin, que Modifidious se sépara. Gray échoua à recruter Jordison pour Body Pit et, peu après avoir recruté le professeur de guitare local Mick Thomson, le groupe se sépara également. En septembre 1995, Crahan et Gray fondent The Pale Ones, groupe au line-up essentiellement constitué d'amis rencontrés dans la scène musicale locale, incluant Colsefni et le guitariste Donnie Steele. Le groupe souhaitant expérimenter avec de nouveaux sons de batterie, Gray invita Jordison à une répétition et ce dernier finit par devenir leur batteur, reléguant Crahan aux percussions (ce dernier aurait été lassé d'être batteur, à cette période, ce qui était une aubaine). Colsefni, tout en restant le chanteur du groupe, prit lui aussi les percussions un peu plus tard. Brainard fut invité en tant que second guitariste, ce qui fit donc un line-up de six membres. Le 4 décembre, le groupe fit ses débuts sur scène sous le nom de Meld.
Archive visuelle de l'organisation.
Sea of Thieves est un jeu d’action-aventure à la première personne. Au début du jeu, le joueur choisit un avatar généré de manière procédurale[2], et part en mer pour accomplir des voyages et des quêtes au profit de différentes compagnies commerciales. L’accomplissement de ces missions permet d’obtenir des trésors, échangeables auprès des représentants des compagnies dans les avant-postes afin d’augmenter la réputation du joueur. Le jeu se déroule dans un monde partagé, ce qui signifie que plusieurs groupes de joueurs peuvent se croiser au cours de leurs aventures[3], entrant souvent en conflit lors de batailles navales ou en tentant de se dérober mutuellement leurs trésors.
Sea of Thieves est un jeu d’action-aventure sorti en 2018, développé par Rare et publié par Xbox Game Studios. Le joueur y incarne un pirate accomplissant des voyages pour différentes compagnies commerciales. Ce jeu multijoueur propose d’explorer un monde ouvert à bord d’un navire pirate, en vue à la première personne. Au cours de leurs aventures, les joueurs peuvent se croiser, former des alliances ou s’affronter directement.
Le concept de Sea of Thieves naît en 2014. Rare s’inspire alors du comportement des joueurs de titres sur PC tels que Eve Online (2003), DayZ (2018) et Rust (2018), qui utilisaient les outils du jeu pour créer leurs propres histoires. Le studio explore d’abord plusieurs univers possibles, notamment celui des vampires ou des dinosaures, avant d’opter pour une thématique de piraterie inspirée des films Pirates des Caraïbes et du film Les Goonies (1985). Le jeu propose un système de progression ne débloquant que des objets cosmétiques, le studio souhaitant encourager les joueurs occasionnels et expérimentés à jouer ensemble. Rare rompt par ailleurs avec sa réputation de discrétion en invitant les fans à tester des versions préliminaires du jeu.
Sea of Thieves sort en mars 2018 sur Windows et Xbox One. Il s’agit de l’un des premiers jeux propriétaires de Microsoft proposés dès leur lancement aux abonnés du Xbox Game Pass. Le titre reçoit des critiques mitigées : les affrontements navals, le mode multijoueur, les graphismes et la physique sont salués, tandis que la progression, le gameplay et le manque de contenu sont critiqués. Conçu par Rare comme un jeu-service, Sea of Thieves bénéficie de nombreuses mises à jour de contenu après sa sortie, ce qui contribue à améliorer sa réception au fil du temps. Le jeu rencontre un important succès commercial et devient la propriété intellectuelle originale la plus populaire de Microsoft sur la huitième génération de consoles, attirant plus de 40 millions de joueurs en avril 2024.
Une version native pour Xbox Series X/S est publiée le 13 mars 2024, suivie d’une sortie sur PlayStation 5 le 30 avril 2024, faisant de Sea of Thieves le premier jeu de Rare à paraître sur une console PlayStation. Il s’agit également du dernier titre de Rare dirigé par le concepteur vétéran Gregg Mayles, avant son départ du studio en 2025.
Minecraft est un jeu vidéo de type aventure « bac à sable » développé par le Suédois Markus Persson, alias Notch, puis par la société Mojang Studios. Il s'agit d'un univers composé de voxels et généré de façon procédurale, qui intègre un système d'artisanat axé sur la collecte puis la transformation de ressources naturelles (minéralogiques, fossiles, animales et végétales).
À l'origine conçu comme un jeu sur navigateur, Minecraft est finalement développé pour ordinateurs (Windows, Mac et Linux) à l'aide de la technique Java, puis pour téléphone mobile dans sa version Minecraft Bedrock Edition (Android, iOS et Windows Phone, version qui sera plus tard étendue à d'autres plate-formes). Des versions pour consoles sont aussi proposées : Xbox 360 en 2012, PlayStation 3 en 2013, PlayStation 4 et Xbox One en 2014, Wii U en 2015, Nintendo Switch et New Nintendo 3DS en 2017, et enfin PlayStation 5 en 2024.
Le jeu, disponible en 139 langues et proposant plusieurs modes de jeu, bénéficie de nombreuses déclinaisons physiques et virtuelles : une adaptation cinématographique, des séries dérivées, des jeux Lego, des romans, des jeux de rôle, etc. De plus, la Minecon (en), un évènement centré sur le jeu, est organisée depuis 2010.
Connaissant une progression stable et constante de ses ventes depuis sa sortie, Minecraft est le premier jeu vidéo à passer la barre des 300 millions d'exemplaires vendus toutes plate-formes confondues en octobre 2023, confortant alors son statut de jeu vidéo le plus vendu de tous les temps qu'il avait atteint en 2016.
Le joueur est représenté sous une forme humanoïde de deux blocs de haut et porte un pseudonyme demandé lors de l'achat du jeu. Son apparence (« skin » en anglais, soit « peau »), peut être personnalisée sur le site officiel ou dans le jeu, mais il existe des apparences par défaut. Jusqu'en 2015[1], seule l'apparence nommée Steve, un personnage masculin habillé d'un jean bleu et d'une veste turquoise, est disponible[2]. En 2015 est introduite Alex, portant un jean marron, un chandail vert et de longs cheveux roux, proposant ainsi une alternative féminine[3]. En octobre 2022, sept nouvelles apparences sont annoncées pour une meilleure inclusivité des différentes communautés[4][source secondaire souhaitée].
La vue par défaut du joueur est la première personne, que le joueur peut faire passer en troisième personne vue de dos ou de face à n'importe quel moment[5]. Il possède une jauge de santé de vingt points de vie ainsi qu'une jauge de nourriture[6]. Si sa barre de vie atteint 0, le joueur meurt en relâchant ses objets et une partie de son expérience, et ressuscite à son premier point d'apparition dans le monde ou à côté du dernier lit dans lequel il a dormi. Il peut aussi apparaître à l'emplacement de son ancre de réapparition dans le monde du Nether, endroit où dormir dans un lit le fait exploser, tuant le joueur par la même occasion.
Le joueur, par défaut droitier, peut utiliser ses deux mains, mais seule la main de préférence peut effectuer des actions telles que combattre, casser ou poser des blocs. Il possède un inventaire de 27 cases, chacune pouvant contenir jusqu'à 64 objets d'un même type (un stack)[7], ainsi qu'une barre d'accès rapide de neuf cases (l'inventaire rapide), en plus d'une case pour la seconde main. Dans son inventaire, il peut fabriquer des objets grâce à une grille de fabrication de deux cases sur deux (ne permettant pas de fabriquer tous les objets) ou enfiler une armure.
Bien que le jeu ne se termine jamais à proprement parler, il possède une fin officielle : il s'agit d'un long dialogue entre deux personnages, appelé « Poème de l'Ender », qui s'affiche quand le joueur prend le portail de retour après avoir tué l'Ender Dragon, un boss vivant dans la dimension de l'End. Après cette scène, le joueur réapparait à la surface et peut continuer à jouer normalement. Il est également possible de « terminer » Minecraft en collectant tous les trophées ou en rassemblant un exemplaire de chaque matière ou chaque objet du jeu récupérable.
Un agent est toujours disponible pour vous aidez.